Zaloguj się

Problem techniczny. Akcja nie została wykonana. Przepraszamy - spróbuj ponownie.

Download

Zarejestruj się

Problem techniczny. Akcja nie została wykonana. Przepraszamy - spróbuj ponownie.

Download

Dziękujemy za zainteresowanie

Wiadomość e-mail umożliwiająca dokończenie rejestracji konta została wysłana do

Powrót do strony internetowej

uzyskaj bezpośredni dostęp

Wypełnij poniższe pola i uzyskaj bezpośredni dostęp do zawartości tej strony

Text error notification

Text error notification

Checkbox error notification

Checkbox error notification

Problem techniczny. Akcja nie została wykonana. Przepraszamy - spróbuj ponownie.

Download

Dziękujemy za zainteresowanie

Masz teraz dostęp do Rejestracja i pobieranie oprogramowania

Wiadomość e-mail z potwierdzeniem została wysłana do

Przejdź do strony

Teraz lub uzyskaj bezpośredni dostęp, aby pobrać ten dokument

No Recoil Script Roblox Pastebin Direct

local function noRecoil() -- Logic to detect firing and adjust aim RunService.RenderStepped:Connect(function() if UserInputService:IsMouseButtonPressed(Enum.UserInputType.MouseButton1) then -- Code to potentially adjust the player's character or camera to counteract recoil -- This could involve modifying the camera's CFrame or the weapon's Handle CFrame -- For simplicity and because of Roblox policies, specifics aren't provided here end end) end

-- Highly simplified example; real scripts would need more complexity and error handling local UserInputService = game:GetService("UserInputService") local RunService = game:GetService("RunService") no recoil script roblox pastebin

noRecoil() While scripts can enhance or modify gameplay, it's crucial to use them responsibly and within the bounds of Roblox's policies. Always prioritize security and fairness when exploring modifications to your Roblox experience. local function noRecoil() -- Logic to detect firing